2015年7月23日 星期四

FUNNNY 日本同步 mini手機小物收納包 黑白愛心 | 博客來 | 開箱| 心得分享 | 好用推薦 | 使用

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FUNNNY 日本同步 mini手機小物收納包 黑白愛心

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5.7吋通用型 智慧型手機防水保護袋(附頸繩)藍色

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商品規格: .商品型號:USB-52 .商品名稱:5.7吋通用型 智慧型手機防水保護袋(附頸繩) .商品顏色:藍色/橘色/粉紅/黃色 .商品尺寸:約 19.7 x 11.5 x 1.4 cm .商品重量:約 43.7 g .商品材質:PVC + ABS .適用尺寸:最大可至5.7吋手機 .適用場地:溯溪、游泳、垂釣、水上活動 .包裝內容:防水袋x1、頸繩x1 .產  地:中國大陸

手機應用程式設計超簡單:App Inventor 2資料庫專題特訓班(附資料庫元件影音教學/範例/單機與伺服器架設解說pdf)

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★★★★★超重量級注目經典(使用中文介面)★★★★★   NO.1的App Inventor資料庫專案開發指南!   為商業App點子而生、10大資料庫專題全應用!   全面深入資料庫、提升App專案應用深度   現在立即啟動App Inventor 2!   Google實驗室設計,由麻省理工學院(MIT)行動學習中心維護的App Inventor,風靡無數App開發者、一般App玩家,以及學校師生。在簡單的圖像拼塊拖曳中,就能享受開發App的樂趣與成就。App Inventor 2簡化了開發流程與拼塊的使用,可以快速產出App,結合資料庫開發,更能大幅提升專案設計力!   快速邁向Android的App之路!最全面的App Inventor資料庫開發體驗!   結合熱門議題、突破設計思維,打造專業與商業兼具的高質感App!   ■適用想開發資料庫應用的App專案者。   ■結合不同資料庫類型的專題內容,如:公開資料(OpenData)、資料交換(RSS、json、XML、CSV)、表單與試算表(使用Google試算表)、使用FusionTables、運用PHP與MySQL,以及其他相關資料庫專題的應用,亦有本機資料庫與雲端資料庫的實例。   ■App專案包含:「英文單字王、RSS新聞中心、YouBike我的微笑單車、空氣品質即時監測、發票對獎王、台幣匯率計算機、朋友在哪兒、QRCode線上報到系統、即時評測回饋系統,以及雲端POS訂購系統」等強大主題。   ★超值全彩印刷,易看易學易開發!   ★超值光碟內容:資料庫元件影音教學/專案範例檔/「App Inventor 2環境建置說明」PDF/「App Inventor 2單機版與伺服器架設」PDF   ★「App Inventor 2特訓班」系列經典書籍共四本,簡介如下:   ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2零基礎入門班」   本書適用無程式設計經驗,想打好App Inventor基礎者,內容為基礎觀念的建立+實用小範例,可固定時數紮實學習。   ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2初學特訓班」   本書適用初學手機應用程式設計,想一次就從入門跨入專案開發者,內容為入門應用內容+專案實例,以快速具備App開發力。   ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2專題特訓班」   本書適用想直接開發較大型App專案者,內容涵蓋不同類別的超強主題App,可以快速提升全方位的專案開發力。   ■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2資料庫專題特訓班」   本書適用想開發資料庫應用的App專案者,內容涵蓋不同資料庫應用的商業主題App,全面深入資料庫,可以提升App專案應用深度。   如果您還想學習Android的原生程式開發,進階專業手機程式設計者,那我們推薦給您:   ■「Android初學特訓班」   內容涵蓋Android程式設計必備的觀念與實作力,舊版熱銷超過萬本,同時榮獲網路書店電腦暢銷書、知名電腦專業書店暢銷書、大陸出版社指名授權改編簡體版,以及超過100位學校老師覺得滿意的Android書籍。   只學一本,就有開發App的實力,完整學習,功力加倍更升級!

Unity 3D手機遊戲開發實戰:核心技術完全公開(第二版)

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人氣熱銷書好評再改版! Unity開發公司員工指定讀本!   亞馬遜、京東、當當網路書店網評熱推經典!   商業級遊戲範例教學,數十所高專職和培訓學校選為教材、多間Unity遊戲開發公司指定為員工讀本,是Unity開發人員的首選。本書的優秀之外就在於它完全來自於實踐,是實際遊戲開發工程的展現、是作者寶貴開發經驗的無私分享。   本書分為四篇:第1 章是入門部分,從總體上對 Unity 編輯器的各個功能模組進行了介紹;   第二部分透過4 個實例,包括太空射擊遊戲、第一人稱射擊遊戲、塔防遊戲和一個2D 捕魚遊戲,使讀者對Unity 遊戲開發有一個較全面的認識,能有開發一般休閒遊戲的能力;   第三部分重點介紹了Unity 在HTTP 和TCP/IP 網路通信方面的應用;   第四部分專門介紹了如何將Unity遊戲移植到網頁、iOS 和Android 平臺。   另外,本書還附有C# 的入門教學和Unity 編輯器功能表的中英文對照介紹。   改版增量更新內容:   精準的碰撞模型、自動新增Prefab和程式碼優化、動畫的使用,新增自訂編輯器,使用NGU 建立UI 介面、以 JSON 實現網路訊息收發等。介紹了Unity 在2D遊戲方面的應用,包括新增Sprite、動畫的播放和一個較為完整的2D 捕魚遊戲實例。增加了入門教學、AssetBundle 部分的內容、使用腳本自動編譯遊戲,優化了網路使用的步驟,方法更靈活也更富有技巧。

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